Valorant 6.04 yama notları paylaşıldı! Gekko oyuna eklendi

Valorant‘ın merakla beklenen yeni güncellemesi nihayet duyuruldu. Ajan ve performans güncellemelerine yer verilen yama notlarında ajan, oynanış sistemleri ve performanstaki hatalar giderildi.

VALORANT’IN YENİ AJANI GEKKO OYUNA EKLENDİ

VALORANT GEKKO YETENEKLERİ

Q – KANKUŞ

Kankuş’u KUŞAN. Kankuş’u düşmanları arayıp bulmak üzere göndermek için ATEŞ ET. Kankuş gördüğü ilk düşmana doğru sersemletici bir patlama oluşturur. Kankuş’un Spike’ı yerleştirmesini ya da imha etmesini sağlamak için bir Spike bölgesine ya da yerleştirilmiş bir Spike’a nişan alırken ALT. ATIŞ’a bas. Spike’ı yerleştirmek için Gekko’nun Spike’ı almış olması gerekir. Kankuş süresi dolduğunda pasif bir küreye dönüşür. Onu geri almak ve kısa bir bekleme süresinin ardından bir Kankuş yükü daha edinmek için küreyle ETKİLEŞİME GİR.

E – ŞAŞKIN

Şaşkın’ı KUŞAN. Şaşkın’ı fırlatmak için ATEŞ ET. Şaşkın görüşüne giren düşmanlara plazma atar. Plazmanın isabet ettiği düşmanlar kör olur. Şaşkın süresi dolduğunda pasif bir küreye dönüşür. Onu geri almak ve kısa bir bekleme süresinin ardından bir Şaşkın yükü daha edinmek için küreyle ETKİLEŞİME GİR.

C – POFUDUK TARLASI

Pofu’yu KUŞAN. Pofu’yu bomba gibi fırlatmak için ATEŞ ET. Alçaktan fırlatmak için ALT. ATIŞ’a bas. Pofu indiği yerde büyük bir alana yayılır ve kısa bir gecikmeden sonra patlar.

X – ZORBA

Zorba’yı KUŞAN. Zorba’nın zihnine girerek onunla düşman bölgesinde gezinmek için ATEŞ ET. Zorba’nın ileri atılıp patlayarak küçük bir alandaki düşmanları alıkoyması için ETKİNLEŞTİR. Zorba süresi dolduğunda pasif bir küreye dönüşür. Onu geri almak ve kısa bir bekleme süresinin ardından bir Zorba yükü daha edinmek için küreyle ETKİLEŞİME GİR. Zorba yalnızca bir kere geri alınabilir.

PERFORMANS GÜNCELLEMELERİ

  • İş parçacığı senkronizasyonu giriş gecikmesini azaltacak şekilde güncellendi.
  • Giriş gecikmesi aşağıdaki koşulları sağlayan oyuncular için yaklaşık 1 kare iyileştirildi.
  • NVIDIA Reflex/AMD Anti-Lag kapalı olmalı.
  • Çok izlekli görselleştirme açık olmalı.
  • VSYNC açık olmalı.

HATALAR

Ajanlar

  • Sage’in Bariyer Küresi’nin güçlenirken hasar alması halinde güçlendirme sonunda bu esnada aldığı hasarı yok sayıp canını tamamen doldurmasına neden olan bir hata giderildi.

Oynanış Sistemleri

  • Sova’nın Baykuş Dron’u gibi Lotus’taki kapılarda döndüğü esnada diğer oyuncuları iten yeteneklerin kapı durduktan ya da oyuncular kapının alanından çıktıktan sonra bile oyuncuları itmeye devam etmesine neden olan bir hata giderildi.

Performans

  • Oyun moduyla alakalı arayüzün oyun açılırken neden olduğu kasma giderildi.

İlk yorum yapan olun

Bir yanıt bırakın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.


*